문제 :https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWXRQm6qfL0DFAUo&categoryId=AWXRQm6qfL0DFAUo&categoryType=CODE SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 알고리즘 1. 완전 탐색 하였고 1이 아닌 벽돌은 -1을 더해줬고, 1에서 구슬을 만나면 터지기 때문에 터질 경우 check함수를 통해 터진 벽돌을 -1로 표시한다. 2. -1로 표시된 벽돌을 0으로 바꿔주기 위해 큐를 이용했다. 아래 오른쪽부터 스캔하여 -1인 벽돌은 큐에 넣어주고 다시 스캔한다. 3. 스캔하..